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 du nouveau sur ogame

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happyman
nono le robot
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nono le robot
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MessageSujet: du nouveau sur ogame   du nouveau sur ogame Icon_minitimeMar 20 Nov - 23:13

Citation :
2 mises à jours auront lieu dans les jours à venir

D'abord la version 0.77d avec nouvelle liste de construction et correction des pages d'alliance, avec le nouveau systeme de tags.

Dans un futur proche, la version 0.78 sera mise en ligne, elle contiendra 2 nouveaux éléments, le marchand et les expéditions. Elle est en cours de débuggage dans les univers de test.

Vous trouverez ci-dessous des informations sur les nouvelles fonctionnalités :

Les expéditions

Vous pouvez envoyer des flottes en expédition. Ces expéditions se concluent par différents évènements. Vous pouvez par exemple trouver de l'antimatière, des ressources ou des vaisseaux. Il y aussi la possibilité que la flotte soit perdue et une série d'autres évènement que nous vous présenterons plus en détail au moment de la mise en ligne.

Les expéditions peuvent être réalisées avec tous les types de vaisseaux (à l'exception de flottes composées uniquement de sondes), elles peuvent être envoyées sur la position 16 de chaque système solaire, position qui represente les profondeurs non explorées de l'espace. La composition de la flotte est un élément tactique. Si vous n'envoyez pas assez de vaisseaux, la capacité de vos soutes pourrait ne pas suffir pour emmener tout ce que vous trouvez. Envoyez plus de vaisseaux est une entreprise à risque, vu que votre flotte peut pour des raisons diverses ne pas revenir ou ne revenir qu'en partie de cette expédition.

- Element requis pour les expéditions : une recherche, qui peut être lancée très tôt dans le jeu de part les prérequis et les coûts.
- Le temps maximal d'exploration de la position est le niveau de cette recherche en heures. Le nombre maximal de flottes d'expédition pouvant être envoyées simultanément est la racine carrée du niveau de recherche (arrondie en tronquant), donc pour le niveau 1 1 flotte, pour le niveau 4, 2 flottes simultanées etc.
- Plus le temps de stationnement est long, plus la probabilité qu'un évènement se produise augmente
- Plus la zone d'expédition (donc la position 16) d'un système solaire est visitée souvent, plus la probabilité d'un évènement baisse, à savoir que cette zone peut se "regénérer" si il y a moins d'expédtions lancées vers elle
- Une sonde ajoutée à la flotte d'expédtion vous fera un rapport sur la fréquence des expéditions dans cette zone.
- Il est possible d'explorer les zones d'expédition de tous les systèmes solaires.

Les expéditions peuvent vous permettre de collecter de l'antimatière, de manière à pouvoir commander à terme un marchand. Pour les joueurs actifs, ce sera une tâche assez facile. Cette antimatière peut aussi être utilisée pour commander des officiers et des comptes commandant


Le marchand

Vous pourrez désormais commander un marchand, de manière à régler l'éternel problème d'OGame, à savoir l'excès en métal. Les frais de déplacement du marchand sont à payer en antimatière (donc celles que vous trouverez par exemple dans les expéditions). Le marchand permet d'échanger des ressources pour un cours défini au hasard (dans le cadre de certaines limites). Il y a une limite à l'échange, à savoir la capacité libre sur la planète ou a lieu l'échange du silo de la ressource que vous souhaitez obtenir. Exemple : Vous avez le silo 2 de deutérium et possédez 89 000 unités de deutérium sur cette planète. Le marchand vous vendra alors au maximum 111 000 unités de deutérium

- Le marchand peut être appelé par le menu de gauche dans le jeu
- Si le navigateur plante ou est fermé après la commande, le marchand commandé reste disponible
- Le marchand peut être commandé depuis n'importe quelle planète
- Les cours du marchand sont basés sur le principe du 3:2:1 et varient légèrement vers le haut et le bas dans le cadre de limite prédéfinies, inutile d'espérer un jackpot 10:1
- Vous pouvez commander un marchand contre un paiement en antimatière, chaque commande provoquant aléatoirement un nouveau cours
- Il existe un type de marchand pour chaque ressource, un marchand de métal n'acceptera donc que du cristal et du deutérium

La date de mise en ligne de ces nouveautés vous sera communiquée ultérieurement, une fois les tests achevés.
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happyman
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MessageSujet: Re: du nouveau sur ogame   du nouveau sur ogame Icon_minitimeDim 25 Nov - 18:35

Le marchand je trouve ça un peu limite, le commerce va en prendre un coup !
Par contre les expéditions parraissent interessantes !
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mattle
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MessageSujet: Re: du nouveau sur ogame   du nouveau sur ogame Icon_minitimeDim 25 Nov - 20:07

je sais pas car deja faut de l'antimatiere (=>payant ou alors faut en trouver dans les expeditions mais je pense pas qu'on puisse en ramener tout le temps)
personnellement je me rend pas bien compte de l'impacte du truc
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happyman
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MessageSujet: Re: du nouveau sur ogame   du nouveau sur ogame Icon_minitimeLun 26 Nov - 23:09

La mise en ligne est prévue pour le mardi 27 novembre en cours de journée.

Ajout Version 0.78 :

Les titres des rapports de combat sont dorénavant affichés en couleur dans les messages.

Par défaut:
Vert: Combat gagné
Orange: Match nul
Rouge: Combat perdu

Le défenseur voit toujours les messages en rouge, quelle que soit l'issue du combat.

Les créateurs de skin peuvent aussi modifier les couleurs pour le défenseur. Les nouvelles classes :

combatreport_ididattack_iwon
combatreport_ididattack_ilost
combatreport_ididattack_draw
combatreport_igotattacked_iwon
combatreport_igotattacked_ilost
combatreport_igotattacked_draw
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happyman
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MessageSujet: Re: du nouveau sur ogame   du nouveau sur ogame Icon_minitimeLun 3 Déc - 20:12

Une nouvelle version approche (V0.78a) :


- Performances améliorées (incluant plusieurs bugfixes)
- Moyennes dans la vue Empire
- Centrales de fusion: nouvelle formule pour la production d'énergie: 30 * niveau de la centrale de fusion * (1.05 + niveau de technologie énergie * 0.01) ^ niveau de la centrale de fusion
- Les rapports d'espionnage peuvent maintenant être partagés avec les membres de l'alliance
- Silos de missiles activés sur les lunes
- Les lunes peuvent maintenant être attaquées avec des missiles interplanétaires
- Coordonnées cliquables dans les rapports de combat
- Les flottes sur le retour ne peuvent plus être phalangées qu'à la planète origine (celle vers laquelle elles retournent), non la planète cible.
- La défense est maintenant visible même lorsqu'il n'y a pas de chantier spatial
- Message d'avertissement lorsqu'un joueur retire sa demande d'ami
- Stationnement pour une durée de 0 heures à nouveau possible dans les univers disposant du système d'attaques groupées.



Pour ce qui est de la nouvelle formule de la CEF, en supposant que l'on a energie niveau 12, la "nouvelle" centrale sera plus performante que l'ancienne à partir du niveau 9.

EDIT : Un choli petit excel sera nettement plus utile (AF : ancienne formule, NF : nouvelle formule, Diff = NF moins AF)

du nouveau sur ogame Cefwm6.th
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MessageSujet: Re: du nouveau sur ogame   du nouveau sur ogame Icon_minitimeMer 5 Déc - 14:40

wouah !!!!! un topic intelligent c'est tellement rare de nos jours !



je sors d'ici de ce pas =====>
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shaoran
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MessageSujet: Re: du nouveau sur ogame   du nouveau sur ogame Icon_minitimeMer 5 Déc - 14:52

Mais non tu peux rester tu sais être intelligent quand il faut lol
Par contre c'est vrai qu'il est super pratique ce topic car on sais ce qui se passe sur ogame et on connais les dernières mises a jour !!

Merci Nono Very Happy Wink ^^
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Ctuchik
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MessageSujet: Re: du nouveau sur ogame   du nouveau sur ogame Icon_minitimeMer 5 Déc - 19:07

Si vous cliquez sur le no de la version, vous arrivez à une page où on vous sert une synthèse des nouveautés mises en ligne.

Et pour les expéditions, un pote à déjà gagné 106 d'antimatière et 1clé 2 clo 6 pt... ^^ (environ 5k de métal et 600 de Deut de mon coté! ^^')
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MessageSujet: Re: du nouveau sur ogame   du nouveau sur ogame Icon_minitimeJeu 6 Déc - 11:11

mpoi j'ai gagner 4k de cristal et un peu de clé ^^ mais pas encore d'anitmatière
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MessageSujet: Re: du nouveau sur ogame   du nouveau sur ogame Icon_minitimeJeu 6 Déc - 13:14

j'ai gagné 580 antimatiere, 3000 metal qq cristal et 1CL
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mattle
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MessageSujet: Re: du nouveau sur ogame   du nouveau sur ogame Icon_minitimeDim 9 Déc - 20:55

et moi je sais pas je m'en fous
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MessageSujet: Re: du nouveau sur ogame   du nouveau sur ogame Icon_minitimeDim 9 Déc - 21:01

rooo pas bien mattle
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shaoran
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MessageSujet: Re: du nouveau sur ogame   du nouveau sur ogame Icon_minitimeDim 9 Déc - 22:23

vraiment pas bien!!
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MessageSujet: Re: du nouveau sur ogame   du nouveau sur ogame Icon_minitimeDim 9 Déc - 22:44

bah quoi ?
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MessageSujet: Re: du nouveau sur ogame   du nouveau sur ogame Icon_minitimeMar 11 Déc - 1:45

tout flood un topic vierge de flood !!!
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MessageSujet: Re: du nouveau sur ogame   du nouveau sur ogame Icon_minitimeMar 11 Déc - 19:45

Gné ?
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MessageSujet: Re: du nouveau sur ogame   du nouveau sur ogame Icon_minitimeMar 11 Déc - 20:14

mais non j'ai pas floodé c'est toi qui floode d'abord que
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MessageSujet: Re: du nouveau sur ogame   du nouveau sur ogame Icon_minitimeMar 11 Déc - 22:17

Ouais il flood tout le temps!!!
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MessageSujet: Re: du nouveau sur ogame   du nouveau sur ogame Icon_minitimeMar 11 Déc - 22:37

BWAAAAHHH!

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MessageSujet: Re: du nouveau sur ogame   du nouveau sur ogame Icon_minitimeMer 12 Déc - 21:13

Vive les lapins crétins !!Very Happy
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MessageSujet: Re: du nouveau sur ogame   du nouveau sur ogame Icon_minitimeMer 12 Déc - 22:35

Powa!
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MessageSujet: Re: du nouveau sur ogame   du nouveau sur ogame Icon_minitimeJeu 13 Déc - 10:48

pow wow
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MessageSujet: Re: du nouveau sur ogame   du nouveau sur ogame Icon_minitimeLun 17 Déc - 22:34

bah et ray man alors ?
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MessageSujet: Re: du nouveau sur ogame   du nouveau sur ogame Icon_minitime

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